Search results

Global Game Jam е најголемиот интернационален настан за креирање и правење на игри кој се одржува еднаш годишно, истовремено на голем број локации низ целиот свет во вид на 48 часовен маратон. Како дел од International Game Developers Association (IGDA) неговата цел е да ги обедини сите кои креираат или имаат желба да креираат игри и да поттикне креативност, соработка и експериментирање. Во 2016 година Global Game Jam се одржа на 611 локации во 93 земји и беа создадени преку 6866 игри.
Македонија го започна своето учество во 2013 година со локации во Скопје и Битола, а од оваа година и во Охрид. Oрганизиратор е Македонската асоцијација за развивање на игри – МАГДА. Во изминатите три години интересот за учество беше изненадувачки голем. На него досега се сретнаа скоро 800 учесници – ентузијасти, средношколци, студенти и професионалци од различни сфери за заедно да креираат игри, разменуваат знаење, остваруваат контакти и да се дружат и играат. Досега се создадени 104 видео игри во прототип, од кои некои продолжија да се развиваат во комерцијални продукти.
Во 2016, Македонија беше на 5то место во светот по бројот на игри создадени на нашиот настан по глава на жител. Оваа година сакаме да го подобриме тој пласман, преку зголемување на бројот на учесници.
Global Game Jam во Скопје и Битола го организира МАГДА (Македонска Асоцијација за развивање на игри), а оваа година ќе се одржи во просториите на Факултетот за информатички науки и компјутерско инженерство (ФИНКИ) во Скопје и Совет на Општина Битола во Битола. Учесниците се од сите профили: цртачи, музичари, 3д моделери, програмери, гизајнери и саунд инженери па се до љубители на игри. За сите учесници обезбеден е непрекинат интернет пристап, храна, пијалаци, простор за работа и простор за рекреација и одмор. Во текот на работата ментори од компанијата ShadowGrid ќе им помагаат на учесниците и ќе одржуваат кратки предавања. За најиновативните тимови и поединци се обезбедени награди.
Повеќе информации за настанот како и фотографии од претходните години може да се добијат на следната web страна: http://gamejam.mk

ReFresh „F5“ претставува тродневен хакатон за развивање на мобилни апликации во полето на екологијата. За прв пат, годинава се организира хакатон од ваков вид по иницијатива на професорите и студентите на Факултетот за информатички науки и компјутерско инжинерство и има за цел да ги донесе на едно место програмерите и активистите во областа на екологијата, каде што ќе може да се запознаат со еколошките проблеми со кои што се соочуваме и работат кон нивно креативно решавање.
За време на тридневната интерактивна работилница и хакатон, која ќе се одржи од 05.12-07.12.2016 во просториите на Регионалниот центар за Социјални иновации, натпреварувачите ќе креираат свои дела (мобилни апликации), под менторство од вистински експерти од областа. Победничкиот тим ќе ја добие наградата oд ИЕЕЕ секцијата за компјутери на РМ.
Настанот е организиран од Студентскиот парламент на ФИНКИ, со поддршка од самиот факултет, Македонска секција на ИЕЕЕ (IEEE), Регионалниот центар за социјални иновации, Програма за развој на Обиденетите Нации (UNDP) и Министерстово за животна средина и просторно планирање.
За присуство на настанот, сите заинтересирани е потребно да го пополнат следниот апликационен формулар. Ќе бидат селектирани вкупно 21 учесници. Крајниот рок за аплицирање е 01.12.2016, 12:00 часот.

Во ко-организација со Регионалниот Центар за Социјални Иновации на ФИНКИ и SmartUp - Creating the geeks of tomorrow, платформа за поддршка и развој на ИКТ културата и афирмација на претприемништвото, на 25.11.2016, петок, во 19.00 часот во просториите на Регионалниот Центар за социјални иновации на ФИНКИ ќе се одржи првиот од серијата Кафе со успешен говорник настани, на кој ќе зборува Д-р Жан Митрев.
Идејата на овој Social Innovation Hub настан е целосно инклузирање на група од 30 средношколци и студенти со говорникот кој ќе зборува за неговата животната приказна, како и ќе посочи негови реални примери, совети и насоки за избор на правилниот кариерен пат.

Во конкуренција на 80 учесници од 15 тима, студентите на ФИНКИ, Бобан Блажевски, Иван Стојановски и Стефан Стојковски кои го сочинуваа тимот на CABICO победија на овогодинешното издание на Startup Weekend Skopje. Настанот се одржа од 28ми до 30ти октомври во Скопје.Тимот на CABICO креираше мобилна платформа за брзо повикување или закажување на такси превоз во одреден временски период со можност за ride-sharing на такси превозот и без-готовинско плаќање. Платформата е креирана на Android и iOS, со посебни апликации за возачи и корисници.
Им посакуваме успешна реализација на прототипот во продукт!

На 05.11.2016 (сабота) од 13:30 до 19:00 часот во просториите на ФИНКИ ќе се одржи TEDxCERN Live Broadcast @ TEDxSeptemvriskaSesijaSalon на тема „Ripples of Curiosity”. Домаќин на настанот е Центарот за Социјални Иновации при ФИНКИ. Целта на настанот е да се овозможи на локалната заедница во живо да проследи еден од најзначајните TEDx настани на глобално ниво - 4-тото издание на ТEDxCERN, а притоа преку дискусија помеѓу учесниците да се развие дискусија за темите кои ќе бидат отворени во говорите одржани на TEDxCERN.
Темата „Ripples of Curiosity“ ќе го отвори прашањето и ќе покрене дискусија за тоа дали е потребно вклучување на сите учесници од повеќе сфери и области на интерес во општествотo во процесот на изнаоѓање иновативни и креативни решенија кои би функционирале на нашето поднебје, со цел решавање на проблемите со кои се соочуваме во денешницата.
Во прилог може да го погледнете и официјалното соопштение.
За присуство на настанот, сите заинтересирани е потребно да пополнат апликационен формулар поставен на следниот линк.
Учеството на настанот е бесплатно но бројот на учесници кои ќе бидат селектирани е ограничен на 30. Крајниот рок за аплицирање е 03.11.2016, 12:00 часот, пладне.
Официјален Facebook event: Линк
Attachment | Size |
---|---|
![]() | 461.54 KB |

Град Скопје објавува повик на тема Еден Поинаков ден во Скопје. За таа цел се покануваат сите заинтересирани студенти на ФИНКИ да пријават свои идеи за дневна рута на тема: Како да поминеме еден поинаков -“зелен“ ден во Скопје?. Повикот се реализира како една од мерките за ублажување на климатските промени во рамки на стратегијата “Отпорно Скопје“, Стратегија на Град Скопје за климатски промени и урбана отпорност.
Рокот за пријавување на идеите е до недела, 6 ноември 2016. Пријавите се доставуваат на емаил адресата: infoekologija@skopje.gov.mk
Победничката рута ќе биде објавена на 13 ноември. Наградата е велосипед на расклопување кој совршено се вклопува во градскиот живот.
Повеќе информации може да најдете на следниот линк.

Во петок на 23 септември со почеток во 11:00 ќе се одржи првата од серијата инфо сесии на која сите заинтересирани ќе можат да чујат повеќе детали за процесот на аплицирање за натпреварите „Скопски автобуски хакатон“ и „Паметна автобуска постојка“. Сесијата е планирано да биде интерактивна, односно сите присутни ќе можат да се вклучат со прашања. Исто така ќе има и кафе дружење по завршување на настанот.
ЛОКАЦИЈА:
Амфитетар ФИНКИ во рамки на Технолошко Металуршки Факултет Скопје (https://goo.gl/tKFFqN)
Агенда на настанот:
- 11:00 – 11:10 – Претставување на натпреварите- Јасмина Поповска, Фонд за иновации и технолошки развој и Игор Јанушев, ЈСП Скопје
- 11:10 – 11:20 Преставување на техничкиот дел за „Скопски Автобуски хакатон“ – проф. др. Иван Чорбев, ФИНКИ
- 11:20 – 11:30 Преставување на техничкиот дел за прототип натпреварот „Паметна автобуска постојка“ – Атанас Кочов, Машински Факултет Скопје
- 11:30 – 11:50 Генерирање на идеи/Brainstorming – Јасмина Белчовска Тасевска, UNDP
- 11:50 – 12:00 Прашања
*во Social Innovation Hub (http://
12:00 – 13:00 Кафе дружење и потенцијално креирање на тимови
Во меѓувреме, сите заинтересирани можат да аплицираат на натпреварите:
– „Скопски автобуски хакатон“ > http://jsphakaton.mk/
– „Паметна автобуска постојка“ > https://goo.gl/LGp9Mb
Повеќе информации може да најдете на официјалниот настан на Facebook.

Почитувани бруцоши, ни претставува особена чест да ве поканиме да присуствувате на првиот акдемски час за академската 2016/2017 година на Факултетот за информатички науки и компјутерско инженерство при Универзитетот „Св. Кирил и Методиј“ во Скопје.
Првиот час ќе се одржи во Дом на АРМ на 15.09.2016 година, со почеток во 11:00 часот.
Ни претставува особена чест и задоволство што првиот час на ФИНКИ ќе го отвори ректорот на Универзитетот "Св. Кирил и Методиј", проф. д-р Никола Јанкуловски.
Редовната настава на факултетот започнува на 19.9.2016 (понеделник). Распоредот ќе биде дополнително објавен.

Од оваа година ФИНКИ обезбедува стипендии за ослободување од школарината до 30% за запишување на втор циклус на студии за студентите кои дипломирале на ФИНКИ. Стипендиите се организирани во следните категории:
- 10% стипендирање на школарина за студенти кои дипломирале со просечен успех поголем од 7.0
- 15% стипендирање на школарина за студенти кои дипломирале со просечен успех поголем од 8.0
- 20% стипендирање на школарина за студенти кои дипломирале со просечен успех поголем од 9.0
- 30% стипендирање на школарина за студенти кои дипломирале со просечен успех поголем од 9.5.
Квотите за упис на нови студенти на втор циклус, роковите, студиските програми и условите за запишување може да ги видите во соопштението за упис на нови студенти на втор циклус на студии објавен во делот Огласна табла на сајтот или на следниот линк.

Факултетот за информатички науки и компјутерско инженерство во периодот од 29 август до 07 септември 2016, организира подготвителна настава по математика и програмирање. Подготвителната настава се организира со цел да им помогне на новите студенти полесно да ја следат наставата по предметите од математика и програмирање во првата година на студирање.
Подготвителната настава претставува одлична можност студентите да увидат кои предзнаења се неопходни за совладување на курсевите од првите семестри, како и да го надополнат и освежат своето знаење од математика и програмирање.
Наставата ќе се организира доколку се пријават доволно студенти за формирање на група за секој од двата курса.
Предвидено е дневно да се реализираат по 6 часа настава и вежби во групи од 18 до 32 студенти. Наставата ќе се реализира со почеток од 9 часот и со поголема пауза помеѓу првиот и вториот блок од 3 часа, за да овозможи време и за дополнително самостојно вежбање на изучените концепти, за што ќе биде обезбедена и соодветна просторија.
Курсот по математика ќе се реализира во текот на 6 дена (40 часа), додека курсот по програмирање ќе се реализира во текот на 5 дена (20 часа). Цената за следење на курсот по математика изнесува 4000 денари. Цената за следење на курсот по програмирање е 2000 денари.
Студентите кои планираат да проследат некој од курсевите (еден или и двата) треба да се пријават најдоцна до среда 24.08.2016 до 16 часот преку пополнување на следнава форма.
Подетални информации може да добиете на следниот маил: podgotvitelna@finki.ukim.mk.
Сите студенти кои се пријавиле за следење на наставата во предвидениот рок, ќе бидат известени најдоцна до сабота 27.08 до 18:30 со е-порака на е-адресата која ја внеле во пријавата, дали се активирани групите и дали наставата ќе започне.
Во продолжение следат кратки содржини на материјалот за подготвителната настава по математика и програмирање.
Наставата по математика опфаќа значајни делови од материјалот изучуван во основно и средно образование.
Опис на темите кои ќе се обработат:
1. Основни бројни множества. Алгебарски и рационални изрази (6+1 часа)
- Основни бројни множества
- Природни броеви: преглед на операциите и законите, прости и заемно прости броеви, деливост
- Бројни системи, декаден и бинарен броен систем
- Цели броеви: преглед на операциите, подредување - Рационални броеви: преглед на операциите со дропки, децимални броеви, бесконечни децимални броеви
- Реални броеви: поим, геометриско претставување, подредување.
- Алгебарски и рационални изрази
- Степен со показател природен број, операции со степени
- Цели рационални изрази; мономи, полиноми; операции, разложување на множители, НЗС и НЗД
- Дробно рационални изрази: поим и операции
2. Линеарна функција, линеарни равенки и неравенки. Систем линеарни равенки (6+1)
- Линеарна функција, линеарни равенки и неравенки
- Правоаголен координатен систем во рамнина, Реална функција; дефинициона област, множество вредности
- Линеарна функција, тек и график
- Линеарна равенка со една непозната; решавање, дискусија и примена
- Линеарна неравенка со една непозната; решавање
- Систем линеарни равенки
- Систем од две линеарни равенки со две непознати; еквивалентност
- Методи за решавање систем од две линеарни равенки со две непознати
- Систем линеарни неравенки со една непозната; решавање
- Равенки со апсолутни вредности
- Апсолутна вредност на реален број
- Равенки со апсолутни вредности
- Неравенки со апсолутни вредности
3. Квадратни равенки и неравенки, степени и корени (6+1)
- Квадратни равенки
- Решавање на полна квадратна равенка
- Решавање на неполна квадратна равенка
- Дискусија на решанијата на полна квадратна равенка
- Квадратна функција и квадратна неравенка
- Квадратна функција, својства и график
- Квадратна неравенка со една непозната
- Степени и корени
- Степен со показател цел број;
- Корен: поим, проширување и скратување, Коренување на производ и количник; степенување и коренување на корен;
- Нормален вид на корен; ирационални изрази; операции
- Рационализација на именител на дропка
- Степен со показател рационален број
4. Степени и корени. Логаритамски функции. Тригонометриски функции. (6+1)
- Логаритамска функција
- Правила за логаритмирање,
- Врски меѓу логаритми со различни основи
- Тригонометрија
- Тригонометриски функции од остар агол
- Врски меѓу тригонометриските функци од ист агол
- вредност на тригонометриските функции за некои агли
- Решавање на правоаголен триаголник, Дефиниции на тригонометриските функции синус, косинус, тангенс и котангенс од произволен агол,
- Вредност на тригонометриските функции синус, косинус, тангенс и котангенс од произволен агол
5. Математичка логика (6+1)
- Искази; операции со искази
- Операции со искази и вистинитосни таблици
- Исказни формули и Тафтологии
- Преведување на реченици од говорен јазик во логички исказни формули
- Исказни функции
- Поим и решение на исказна функција
- Квантификатори
- Аксиоми, теореми, докази
- Докажување на едноставни математички задачи
6. Множества и Комбинаторика. (6+1)
- Множества;
- Подмножества и еднаквост на множества
- операции со множества
- Комбинаторика
- Индукција,
- комбинации, пермутации, варијации,
- биномна формула
Наставата по програмирање опфаќа значајни делови од материјалот изучуван во средно образование, а вклучува и методи за полесно совладување на алгоритамските концепти.
Тема 1: Алгоритми и програмирање
Поим за алгоритам. Разгледување едноставни алгоритми и изработка на пример алгоритми. Начини за совладување на алгоритамските концепти. Алатки за почетничко програмирање. Запознавање со Scratch.
Тема 2: Интегрирани околини за развој. Code::Blocks
Програмирање. Елементи на околините за програмирање: преведувач, поврзувач, дебагер, библиотеки со стандардни функции. Code::Blocks: инсталација, опис на изгледот на околината: главен прозорец, работна површина. Креирање на нов проект и додавање на изворна датотека во проект. Изградба и извршување на проект.
Тема 3: Вовед во програмскиот јазик C/C++
Почетоци и подобрувања на C++. Синтакса на C++: азбука, зборови, посебни симболи и коментари. Претпроцесор и заглавишни датотеки (анг. header files). Вклучување на датотека со директивата include. Типови на податоци во C++: основни (char, int, float, double, bool) и апстрактни. Изрази и искази во C++. Променливи и нивно декларирање. Структура на програмите во C++. Оператори во C++: аритметички, за доделување, инкремент и декремент (префиксен, постфиксен), релациони, логички оператори. Влезно излезни операции: cin и cout. Примери на едноставни C++ програми.
Тема 4: Редоследна структура. Изработка на едноставни програми
Редоследна структура, блок од наредби. Празна наредба. Изработка на едноставни C++ програми.
Тема 5: Контролни структури. Наредби за избор
Контролни искази: наредби за избор, наредби за повторување и наредби за скок. Наредби за избор: if, if-else и switch. Вгнездување на if наредби. Примери на C++ програми со примена на наредбите за избор.
Тема 6: Наредби за повторување
Наредбата while – реализација на контролната структура додека-извршувај. Примери за примена на наредбата while. Наредбата do-while – реализација на контролната структура повторувај-додека. Примери за примена на наредбата do-while. Наредбата for – реализација на контролната структура за-до-чекор. Примери за примена на наредбата for. Наредби за скок: break и continue.
Тема 7: Еднодимензионална низа
Низите како податочни структури. Декларирање на низа. Пристап до елемент на низа – индекси на елементи. Иницијализација на низа. Примери на C++ програми со примена на низи.
Тема 8*: Текстуални низи – стрингови
Претставување на стрингови во C++. Визуелно претставување на меморија зафатена од стринг. Доделување на вредност на стринг. Читање и прикажување на стрингови. Добивање на знак од стринг. Менување на дел од стринг. Поминување низ стринг и определување на должина на стринг. Некои корисни функции во C++ за работа со стрингови: strlen(), strcpy(), strcat() и strcmp(). Примери на C++ програми со примена на стрингови.
(* ќе биде делумно реализирана, во зависност од постигнувањата на студентите во претходните теми)