Subject

Пресметувачка теорија на игри

1. Наслов на наставниот предмет Пресметувачка теорија на игри
Computational game theory
2. Код m23_s_038
3. Студиска програма
4. Организатор на студиската програма (единица, односно институт, катедра, оддел) Факултет за информатички науки и компјутерско инженерство
5. Степен (прв, втор, трет циклус) Втор циклус
6. Академска година / семестар 10 / Летен
7. Број на ЕКТС кредити 6
8. Наставник Ласко Баснарков, Методија Јанчески
9. Предуслови за запишување на предметот
10. Цели на предметната програма (компетенции) Студентите ќе ги научат основните модели во теорија на игри. Тие ќе се стекнат
со познавања како да формулираат модели со теоријата на игри на едноставни
проблеми и како да решат такви проблеми.
11. Содржина на предметната програма Репрезентации на игри, основни концепти. Рамнотежа, постоење на рамнотежа и
комплексност на пресметувањата. Субмодуларни и потенцијални игри. Игри со
нецелосни информации. Екстензивни игри. Игри со повторување. Баесови
игри. Еволутивна теорија на игри. Коалициони игри. Социјален избор. Теорија на имплементација и
механизам на дизајн.
12. Методи на учење Предавања поддржани со презентации преку слајдови, интерактивни предавања, вежби (користење на опрема и софтверски пакети), тимска работа, пример случаи, поканети гости предавачи, самостојна изработка и одбрана на проектна задача и семинарска работа, учење во електронско опкружување (форуми, консултации)
13. Вкупен расположив фонд на време 6 ЕКТС x 30 часа = 180 часа
14. Распределба на расположивото време 60 + 0 + 45 + 45 + 30 = 180 часа
15. Форми на наставните активности
15.1. Предавања - теоретска настава 60 часови
15.2. Вежби (лабораториски, аудиториски), семинари, тимска работа 0 часови
16. Други форми на активности
16.1. Проектни задачи 45 часови
16.2. Самостојни задачи 45 часови
16.3. Домашно учење 30 часови
17. Начин на оценување
17.1. Тестови 15 бодови
17.2. Семинарска работа / проект ( презентација: писмена и усна) 45 бодови
17.3. Активности и учење 15 бодови
17.4. Завршен испит 0 бодови
18. Критериуми за оценување (бодови/ оценка)
до 50 бода5 (пет) (F)
од 51 до 60 бода6 (шест) (E)
од 61 до 70 бода7 (седум) (D)
од 71 до 80 бода8 (осум) (C)
од 81 до 90 бода9 (девет) (B)
од 91 до 100 бода10 (десет) (A)
19. Услов за потпис и полагање на завршен испит реализирани активности 15.1 и 15.2
20. Јазик на кој се изведува наставата македонски и англиски
21. Метод на следење на квалитетот на наставата механизам на интерна евалуација и анкети
22. Литература
22.1. Задолжителна литература
1. Martin J. Osborne | An Introduction to Game Theory | Oxford University Press | 2003
2. Michael Maschler, Eilon Solan, Shmuel Zamir | Game Theory | Cambridge University Press | 2013
3. Anna R. Karlin and Yuval Peres, | Game Theory, Alive | American Mathematical Society | 2017
22.2. Дополнителна литература
Ред.бр. Автор Наслов Издавач Година